设为首页
本网站含有烟草内容,未成年人谢绝访问
手机版
公众号矩阵
English
烟业智汇
零售户在线
微薰
手机版
首页
资讯
工业制造
农业生产
商业渠道
物流配送
专卖管理
零售终端
烟草消费
科技创新
烟机辅料
国际视野
理性控烟
社会责任
产品品牌
新型烟草
雪茄天地
烟草文化
人物纪实
政策法规
观察
烟草舆情
行业发展
市场观察
控烟趋势
烟草工作会
视频
视角
在线课堂
文化天地
微视频
视频荟萃
策划
专题
热点
一图流
矩阵
全部
资讯
工业制造
农业生产
商业渠道
物流配送
专卖管理
零售终端
烟草消费
科技创新
烟机辅料
烟草文化
国际视野
理性控烟
社会责任
产品品牌
新型烟草
雪茄天地
政策法规
人物纪实
观察
烟草舆情
行业发展
市场观察
控烟趋势
烟草工作会
视频
新闻视角
在线课堂
文化天地
微视频
视频荟萃
策划
专题
热点
一图流
特色栏目
热点关注
就事论事
作家专栏
数据统计
大话烟草
矩阵
烟业智汇
零售户在线
微薰
网页
搜索
关键词位置:
所有位置
仅标题
仅关键词
仅描述
仅作者
仅正文
栏目:
所有栏目
资讯
--工业制造
--农业生产
--烟草消费
--科技创新
--烟机辅料
--国际视野
--理性控烟
--产品品牌
--新型烟草
--政策法规
--商业渠道
--专卖管理
--零售终端
--物流配送
--雪茄天地
--人物纪实
--烟草文化
--社会责任
视频
--视角
--在线课堂
----零售经营
----烟草科普
--文化天地
--微视频
--视频荟萃
--市场观察
--党建品牌
--理性控烟
--科技创新
--专卖管理
--社会责任
--人物风采
--烟叶世界
--热点话题
--零售天地
--新型烟草
--就事论事
--大话烟草
时间:
至
排序:
按发布时间倒序
按发布时间升序
按相关度
为您找到相关结果 456 篇
营销多巴胺:互动式感官体验营销
付诸实践。”互动式感官体验营销 要想针对未来消费者的大脑特点开展营销活动,涉及的不只是对屏幕传播进行优化。譬如,当人们
玩游戏
时会兴奋,这是因为大脑释放了一种
构建基层单位的比特世界
,硬件配置如何,安装什么软件,在上班时间,有多少人利用公司设备看DVD、
玩游戏
,谁的设备、什么时候改动过硬件等问题,
零售人在经营中常见的误区与对策
,现代化的设备就剩一个计算器了。用他的话来讲,要这些奢侈的东西有什么用,买个电脑,除了玩
玩游戏
,影响自己经营外,难道里面还能
为什么我劝你要少看毒鸡汤?
错误的终点”,所谓“错误的起点”,并不指那些显而易见的错误,你天天猫在家里
玩游戏
,这种错误的起点,不大可能让你到达正确的终点。
真正厉害的人,都在培养自己的“时间商”
;
玩游戏
…… 一个高时间商的人,他对时间抱持谨慎态度,善于做出最优选择,总是会主动把时间运用在最重要的事情上。 10岁离开正规的学校教育成为父亲的学徒
品牌年轻化:如何让年轻人爱你买你?
大段的旁白强行给消费者上价值,并将一些玩乐器的、爱汉服的、
玩游戏
的树立为典型用户,在广告中倾诉他们如何坚持梦想、特立独行、不被家人和世俗理解……第三件事是视觉风格变得更醒目更夸张
46 / 46
首页
上一页
38
39
40
41
42
43
44
45
46
末页